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2005年05月10日
どうも、月の歯車です
下書きしていた文章を保存し損ねていたんで、本当は少し前に更新されてたハズだったんですよ
とはいえ、その時は文章更新でしたけどね
本日の壁紙
今回の壁紙は少し重たいです
画像の性質上仕方がないのかもしれませんが、これでも幾らか抑えてます
テーマは『カンバスのテクスチャを使っていかにソレっぽく見せるか』ですかねー
線を崩さないとそれらしく見えないわけですが、崩し過ぎると絵全体が壊れてしまうし難しいです
意図したように感じてもらえるかどうかは分かりませんけどね(汗
今回はしろさんのイラストをソース画像に使わせてもらっています
私的プレイメモ?
Duel Savior (デュエル・セイヴァー)(c)戯画
現在7周目
4周目・・・リコ・リス
5周目・・・リリィ・シアフィールド
6周目・・・当真 未亜(NORMAL END)
7周目・・・序盤の辺り
未亜のルートはザコ戦の方がボス戦より辛かったですよw
終盤の方はマジでキツイ
ノーマルだと比較的楽なんですけどねー
何となくハードでがんばってますw
とりあえず、一通りキャラクターが使えるようになりました
個人的な使いやすさは以下のような感じです
- 当真大河
- リリィ・シアフィールド
- ヒイラギ・カエデ
- ベリオ・トロープ
- ナナシ
- リコ・リス
- 当真 未亜
一番使いやすいのはヤッパリ主人公の大河ですね
バランスが良いですし、使いなれてる分ある程度攻撃を繋げられますからねー
意外だったのはリコよりもナナシの方が自分的に使いやすかったことですね
ナナシの頭投げは結構良いです
頭の部分に攻撃を食らってもダメージを受けませんし、ダメージを受ける体の部分よりも頭を優先的に敵が狙うので楽です
しかも、「↓B」の墓石攻撃が頭の部分と体の部分の2ヶ所で発生するようになるので、頭を投げて墓石で攻撃すると比較的安全に攻撃できますw
とまぁ、こんな感じでやってるときに公式ページで「DUELSAVIOR JUSTICE」なるものが発表されてますねー
ルートの追加、サブキャラクターを使えるようになる、新モードの追加などかなり変化がありますね
個人的にはサバイバルモードがあるのでかなり期待してますw
プラクティスモードの追加があるのでキャラの操作にも慣れやすいでしょうし発売がたのしみです
発売直後に買うかどうかは分かりませんけどね
投稿者 月の歯車 : 00:00
2005年05月14日
ども、月の歯車です
何やら頭痛がするので今日はとっとと寝るであります
単に眠いだけってのもあるけど(ぇ
前回の別バージョン。
カンバスから和紙のような質感に変更してます。
和紙は2種類のレイヤーの合成で作ってます
1枚目はフォトショップのフィルタを使用した和紙レイヤーで、これだけでも、それなりに和紙っぽくみえます。
2枚目は写真から取り込んだものから作りました。
画像をグレースケールに変換し、写真内の必要な部分だけを選択し、パターン定義>塗り潰し(パターン)で並べます。
このままだと継ぎ目がクッキリでてしまうので「ブラシストローク>はね」を使います。
後は不透明度を調整して完成
この2枚のレイヤーの描画効果、レイヤー位置などを調整してこうなってます。
今回はしろさんのイラストをソース画像に使わせてもらっています
投稿者 月の歯車 : 00:00
2005年05月18日
久しぶりにアクセス解析をみてみると、ここ数日旧アドレスからの訪問者が急に増えてました。
理由はサッパリですけどね〜
と、これだけだとあんまりなんで最近みて面白かった所を紹介しみます。
『仮面ライダーになりたかった戦闘員』 (家系ススミチ / ほね)
ふたば落書き板 で描かれてた作品みたいですんで、左にイラスト右に文字という方式で描かれてます。
アクセス過多で移転したり消えたりしてたくらい人気があったようですので知ってる方はとっくの昔に知ってらっしゃるでしょうが、私が知ったのは最近なもので。
内容は仮面ライダーと戦う、ショッカーのような一戦闘隊員のお話。
言うなればザコキャラの視点で描かれていて中々新鮮です。
ストーリー自体もかなりオススメですよ〜
仮面ライダーとは?正義とは?とか考えてみたりする今日この頃。
投稿者 月の歯車 : 00:00
2005年05月20日
壁紙1枚作成中
八割方完成しているんですが、どうにも最後で躓いてます。
誰か私にセンスをください・・・・・・
私的プレイメモ?
DUEL SAVIOR 通常版
Duel Savior (デュエル・セイヴァー)(c)戯画
やっとこさクリアしました〜
7周目・・・当真 未亜(TRUE END)
ラスボス戦でやたら苦戦して数日掛かってしまいましたよ(汗
あと一撃で倒せる所まで行ってやられる事数回・・・・・・いい加減やめてしまおうかとおもいましたよ
倒してから思い至ったんですが、難易度下げればよかったんではないかと・・・・・・
思えばこのゲーム、友人の家で初めてプレイした時に戦ったのがこのラスボスだったんですよねー
初心者がザコすっ飛ばして勝てるわけがないゼヽ(`Д´)ノ
ノーマルだったんですけど、いまいち操作を理解してなかったですしね
その時はやったー残りゲージ一本まで行った〜とか言ってましたねー
3時間ぐらいやってましたが・・・・・・
そんな事もあったもので、倒した時は普通に嬉しかったですよ〜
エンディングはどうでもよかったですが(ぁ
投稿者 月の歯車 : 00:00


戯画